เครื่องมือและโซลูชันใหม่เพื่อรองรับการขายโดยตรงถึงผู้บริโภค การเล่นเกมบนคลาวด์ โซลูชันการชำระเงิน และการมีส่วนร่วมของผู้เล่น
ซานฟรานซิสโก–(BUSINESS WIRE)–13 มีนาคม 2025
Xsolla ซึ่งเป็นบริษัทวิดีโอเกมพาณิชย์ระดับโลกชั้นนำ ได้ประกาศเข้าร่วมงาน Game Developers Conference (GDC) 2025 ซึ่งจัดขึ้นระหว่างวันที่ 17–21 มีนาคม ณ ศูนย์ประชุม Moscone Center ในซานฟรานซิสโก รัฐแคลิฟอร์เนีย โดย Xsolla จะนำเสนอโซลูชันที่ใหม่ขึ้นและดีขึ้นซึ่งได้ออกแบบมาเพื่อช่วยให้นักพัฒนาสามารถระดมทุน ทำการตลาด เปิดตัว และสร้างรายได้จากเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพ อันเป็นส่วนหนึ่งของโครงการ We Bring Opportunities Together ของบริษัท

กราฟฟิก: Xsolla
Chris Hewish ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายกลยุทธ์ของ Xsolla กล่าวว่า “ที่ Xsolla เรามุ่งเน้นที่จะทำลายอุปสรรคซึ่งขัดขวางไม่ให้นักพัฒนาเปลี่ยนแนวคิดของตนให้กลายเป็นธุรกิจที่ประสบความสำเร็จ โดย GDC ถือเป็นโอกาสสำคัญในการเชื่อมต่อกับผู้สร้างเกมและแสดงให้เห็นว่าโซลูชันของเราช่วยปรับปรุงในด้านการค้าขายเกมได้อย่างไร ตั้งแต่การเปิดตัวเกมไปจนถึงการเข้าสู่ตลาดใหม่และการขับเคลื่อนการเติบโตของรายได้”
Xsolla จะเน้นถึงความก้าวหน้าทั่วทั้งแพลตฟอร์ม รวมถึงการปรับปรุงร้านค้าออนไลน์ชั้นนำของอุตสาหกรรม การเล่นเกมบนคลาวด์ โซลูชันการชำระเงินในภูมิภาคตะวันออกกลางและแอฟริกาเหนือ และการเปิดตัวเครื่องมือสร้างรายได้ใหม่
โซลูชั่นนวัตกรรมด้านการค้าเกมใหม่ล่าสุดของ XSOLLA
การอัปเดตล่าสุดและโซลูชันใหม่ของ Xsolla ตอบสนองความต้องการที่เปลี่ยนแปลงไปของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทั่วโลก ช่วยเพิ่มรายได้จากเกมและการมีส่วนร่วมของผู้เล่น
- ร้านค้าออนไลน์ Xsolla – ด้วยการเปิดตัวร้านค้าออนไลน์กว่า 500 แห่งที่ช่วยเพิ่มรายได้ให้กับนักพัฒนาเกมมือถือ Xsolla Web Shop ได้แนะนำฟีเจอร์ใหม่ ๆ ที่เน้นการปรับแต่งและการเข้าถึงผ่านมือถือเพื่อพัฒนาประสบการณ์การซื้อของผู้เล่นให้ดียิ่งขึ้น นักพัฒนาสามารถใช้ข้อมูลพฤติกรรมของผู้เล่นแบบเรียลไทม์เพื่อสร้างโปรโมชันส่วนบุคคลแบบไดนามิกที่ช่วยเพิ่มอัตราการแปลงด้วยฟีเจอร์ใหม่ๆ รวมถึงแอปพลิเคชันเว็บแบบโปรเกรสซีฟ (Progressive Web Apps;PWA) การกำหนดราคาตามภูมิภาคอัตโนมัติ และโปรแกรมความภักดีที่ปรับแต่งได้ ซึ่งสร้างโอกาสในการเพิ่มมูลค่าตลอดอายุการใช้งาน (LTV) ได้ถึง 30 เปอร์เซ็นต์
- เกม Xsolla บนคลาวด์ –เกม Xsolla บนคลาวด์ – สร้างและเปิดตัวเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ใหม่ 2 รายการ ประการแรกคือฟีเจอร์ Play Before Your Buy ที่ให้ผู้เล่นสตรีมตัวอย่างเกมแบบจำกัดเวลาได้ก่อนซื้อคีย์หรือเล่นต่อบนคลาวด์ ประการที่สอง ผู้เล่นสามารถเล่นเกมพีซีบนเบราว์เซอร์มือถือโดยใช้โอเวอร์เลย์คอนโทรลเลอร์เสมือนจริงเพื่อเล่นต่อได้ทุกที่ทุกเวลา การอัปเดตเหล่านี้ดึงดูดผู้ใช้ประเภทใหม่ๆ และเพิ่มการมีส่วนร่วมในขณะที่ลดอุปสรรคด้านฮาร์ดแวร์เพื่อประสบการณ์การเล่นเกมระดับพรีเมียม นอกจากนี้ เราได้เสริมความแข็งแกร่งให้กับโครงสร้างพื้นฐานของบริการ Xsolla Cloud Gaming ด้วยพันธมิตรผู้จำหน่ายแบบบูรณาการที่เราได้ร่วมงานด้วยล่าสุด ได้แก่ Amazon AWS และ Tencent Cloud โดยร่วมมือกับ Aethir ในการให้เงินสนับสนุนมูลค่า 1 ล้านเหรียญสหรัฐในรูปแบบเครดิตคลาวด์สำหรับนักพัฒนา
- โซลูชันการชำระเงิน MENA – ขยายการครอบคลุมถึงอียิปต์ ซาอุดีอาระเบีย อิรัก บาห์เรน และจอร์แดน พร้อมด้วยวิธีการชำระเงินใหม่ 11 วิธีในพื้นที่ เพื่อเพิ่มการเข้าถึงสำหรับเกมเมอร์ 380 ล้านคน ส่งผลให้วิธีการชำระเงินทั้งหมดที่มีให้บริการสำหรับนักพัฒนาเกมทั่วโลกเพิ่มขึ้นเป็นมากกว่า 1,000 วิธี
- Xsolla Publishing Suite – โซลูชันการพาณิชย์แบบตรงถึงผู้บริโภค (D2C) ที่ให้ผู้พัฒนาสามารถควบคุมการจัดจำหน่ายเกม การสร้างรายได้ และกลยุทธ์การตลาดได้มากขึ้น ผู้พัฒนาสามารถขายคีย์เกม สินค้าพรีออร์เดอร์ และเนื้อหาในเกมได้ด้วยการบูรณาการการพาณิชย์บนเว็บและในเกมที่ราบรื่นพร้อมรองรับการซื้อข้ามแพลตฟอร์ม ซึ่งช่วยให้ทำธุรกรรมระหว่างร้านค้าออนไลน์และการซื้อในเกมได้อย่างราบรื่น และมีเครื่องมือการตลาดและการวิเคราะห์ในตัวเพื่อช่วยให้ผู้พัฒนาปรับช่องทางการขายให้เหมาะสมที่สุด
- Xsolla Loyalty Program – สร้างโปรแกรมเพื่อเปิดใช้งานการให้รางวัลเงินคืน โปรแกรมสะสมแต้มข้ามเกม และสิ่งจูงใจแบบแบ่งระดับเพื่อกระตุ้นการซื้อซ้ำและเพิ่มการมีส่วนร่วมด้วยการบูรณาการที่ราบรื่นกับ Xsolla Pay Station โดยไม่ต้องพัฒนาเพิ่มเติม
- Xsolla Offerwall – มอบโอกาสในการแบ่งปันรายได้และประสบการณ์ของผู้เล่นสำหรับการสร้างรายได้และการโฆษณาโดยให้ผู้เล่นที่ไม่จ่ายเงินได้รับรางวัลในเกมผ่านงานที่ขับเคลื่อนโดยผู้โฆษณา รองรับโมเดล CPI, CPA และ CPC โดยมอบส่วนแบ่งรายได้ให้กับนักพัฒนามากถึง 90% ซึ่งสูงกว่าค่าเฉลี่ยของอุตสาหกรรมอย่างมาก แพลตฟอร์มนี้ยังเพิ่มความปลอดภัยด้วยการตรวจสอบผู้ใช้ผ่าน SMS เพื่อป้องกันการฉ้อโกงและรับรองประสบการณ์ที่ราบรื่นสำหรับทั้งผู้เล่นและนักพัฒนา
- บัตรของขวัญ Xsolla Gold – มีตัวเลือกการชำระเงินที่ยืดหยุ่นสำหรับผู้เล่นที่ต้องการซื้อหรือมอบของขวัญเป็นเนื้อหาภายในเกม โดยมีให้เลือกทั้งในรูปแบบทางกายภาพและดิจิทัล ช่วยให้สามารถจัดโปรโมชันร่วมแบรนด์และแลกรับได้หลายแพลตฟอร์ม ทำให้แลกรับได้อย่างราบรื่นทั้งบนมือถือ พีซี และคอนโซล
- Xsolla Ecosystem – ตลาดที่รวบรวมพันธมิตรที่ผ่านการตรวจสอบล่วงหน้า ช่วยให้นักพัฒนาสามารถปรับปรุงกระบวนการคัดเลือกผู้จำหน่ายและลดต้นทุนการดำเนินงาน พันธมิตรที่บูรณาการไว้ล่วงหน้า เช่น G-Core, Game Analytics, Adikteev และ AppsFlyer มอบบริการจากบุคคลที่สามที่เชื่อถือได้และบูรณาการกับโซลูชันการสร้างรายได้ การจัดจำหน่าย และการชำระเงินของ Xsolla ได้อย่างราบรื่น
- เครือข่ายพันธมิตร Xsolla – แนะนำเครื่องมือการตลาดสำหรับผู้มีอิทธิพลขั้นสูง ช่วยให้นักพัฒนาทำงานร่วมกับผู้สร้างคอนเทนต์บน Twitch, YouTube และ TikTok ได้ง่ายขึ้น การค้นหาผู้มีอิทธิพลที่ขับเคลื่อนด้วย AI ช่วยให้นักพัฒนาค้นหาผู้มีอิทธิพลที่ดีที่สุดสำหรับแคมเปญของตนได้โดยใช้รหัสโปรโมชันและเครื่องมือแจกจ่ายคีย์เกมในตัว ปรับปรุงความร่วมมือกับผู้มีอิทธิพลและหน้าร้านของผู้สร้างสรรค์บน Xsolla Mall ช่วยให้ผู้มีอิทธิพลสามารถขายคอนเทนต์เกมดิจิทัลให้กับผู้ชมได้โดยตรง
XSOLLA ที่ GDC 2025
Day Of The Devs 2025 สนัยสนุนโดย Xsolla
วันอาทิตย์ที่ 16 มีนาคม | 15.00 – 20.00 น. | The Midway, 900 Marin Street
Day of the Devs เป็นงานอีเวนต์ที่จัดขึ้นเพื่อเฉลิมฉลองนักพัฒนาเกมอิสระ มอบโอกาสที่ไม่เหมือนใครในพื้นที่ที่เปิดกว้างสำหรับนักพัฒนาอินดี้ในการนำเสนอโปรเจกต์ที่สร้างสรรค์และนวัตกรรมของพวกเขาให้กับผู้ชมที่กว้างขึ้น ซึ่งรวมถึงผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม สื่อ และผู้ที่หลงใหลในเกม พื้นที่มีจำนวนจำกัด ดังนั้นผู้ที่สนใจโปรดลงทะเบียนได้ที่นี่วันนี้
บูธ Xsolla ณ ศูนย์ประชุม Moscone
บูธ WL1-2 | ล็อบบี้ Moscone West | วันจันทร์ที่ 17 มีนาคม – วันศุกร์ที่ 21 มีนาคม
ผู้เข้าร่วมงานสามารถเยี่ยมชมบูธ Xsolla ที่ตั้งอยู่ในล็อบบี้ชั้น 1 ของ Moscone West รูปลักษณ์ใหม่ แต่ยังคงทีมผู้เชี่ยวชาญชุดเดิม แวะมาถามคำถามของคุณได้เลย ใช้ประโยชน์จากโอกาสที่มีในวันนี้และเพิ่มความพยายามในการขายเกมของคุณให้สูงสุด เพลิดเพลินไปกับการแจกของรางวัล SWAG การสาธิตผลิตภัณฑ์ พื้นที่เลานจ์ที่สะดวกสบาย และอื่นๆ อีกมากมาย พบกันที่นั่น!
วันเปิดบ้านของ Xsolla
วันจันทร์ที่ 17 มีนาคม – วันพฤหัสบดีที่ 20 มีนาคม | 09.00 – 18.00 น. | วันศุกร์ที่ 21 มีนาคม | 09.00 – 15.00 น. | The Howard – 661 Howard St.
ขอเชิญทุกท่าน – ไม่จำเป็นต้องมีป้าย GDC! โปรดมาเยือน Xsolla ในงานเปิดบ้านสุดพิเศษของเราตลอดทั้งสัปดาห์ ห่างไปเพียงไม่กี่ก้าว และดื่มด่ำไปกับบรรยากาศที่ผ่อนคลายเพื่อเชื่อมต่อกับผู้นำในอุตสาหกรรม สำรวจโซลูชันที่สร้างสรรค์ และเรียนรู้เกี่ยวกับแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดกับบริษัทชั้นนำ เพลิดเพลินกับการสาธิตผลิตภัณฑ์แบบลงมือทำ การสนทนาเชิงลึก และพื้นที่ที่สะดวกสบายเพื่อผ่อนคลาย ทั้งหมดนี้ในขณะที่ค้นพบวิธีใหม่ๆ เพื่อเพิ่มผลกำไรให้กับธุรกิจเกมของคุณ
เข้าร่วม Xsolla GDC Mixer
วันจันทร์ที่ 17 มีนาคม | 20.00 – 22.00 น. | The Howard, 661 Howard St.
งาน Xsolla GDC Mixer ร่วมกับ AppsFlyer, AWS และ Nazara Technologies เป็นโอกาสที่ดีเยี่ยมในการเข้าร่วมชุมชนเกมเพื่อรับประทานอาหารว่างและเครื่องดื่มอัดลม แบ่งปันผลงานปัจจุบันของคุณ และรับคำแนะนำจากผู้เชี่ยวชาญ หากคุณเป็นนักพัฒนาหรือผู้สร้างสรรค์ผลงานอิสระ รีบลงทะเบียนด่วน! คำเชิญเข้าร่วมงานนี้มีจำนวนจำกัด ผู้ได้รับคำเชิญจะได้รับแจ้งทางอีเมล หากต้องการแสดงความสนใจ โปรดคลิกที่นี่:https://events.xsolla.com/xsollagdcmixer
Xsolla Salons
วันจันทร์ที่ 17 มีนาคม – วันพฤหัสบดีที่ 20 มีนาคม | The Howard, 661 Howard St.
Xsolla Salons ที่มีผู้เชี่ยวชาญด้านเกมจะมารวมตัวกันที่ The Howard เพื่อพูดคุยอย่างเปิดใจและสร้างสรรค์เพื่อขับเคลื่อนอุตสาหกรรมของเราให้ก้าวไปข้างหน้า หากต้องการแสดงความสนใจ โปรดคลิกที่นี่:https://xsolla.com/salons
Xsolla Game Night
วันอังคารที่ 18 มีนาคม | 18.00 – 21.30 น. | ห้อง #154 และ #156 ของ Moscone South Esplanade
ค่ำคืนแห่งเกมโต๊ะคลาสสิกอย่าง UNO™, Rock ‘Em Sock ‘Em Robots™ และอื่นๆ อีกมากมาย คุณเป็นแฟนบอลหรือเปล่า? ปีนี้ เรานำ EA FC 2025 ในตำนานจาก Electronic Arts มาสู่ Playstation™ และเรายังแนะนำเกมตอบคำถามพร้อมลุ้นรับรางวัลอีกด้วย! เปิดประตูเวลา 18.00 น. พร้อมของว่างและเครื่องดื่มเพื่อให้คุณมีพลัง เล่นเกมกับผู้ที่ชื่นชอบเกมด้วยกัน พบปะผู้คนดีๆ และมาเข้าสังคมก่อนงาน GDC!
เซสชันการบรรยายของ XSOLLA ที่ GDC 2025
อุตสาหกรรม: เราเคยผ่านอะไรมาบ้าง และเราจะมุ่งหน้าไปทางไหน
วันอังคารที่ 18 มีนาคม 2561 | 09.30 – 10.30 น. | ห้อง Moscone West #2024
Chris Hewish จะพาสำรวจวิวัฒนาการของเกม แนวโน้มใหม่ และอนาคตสำหรับนักพัฒนาและผู้จัดพิมพ์ อุตสาหกรรมวิดีโอเกมได้พัฒนาจากความบันเทิงเฉพาะกลุ่มไปสู่เศรษฐกิจระดับโลกที่ขับเคลื่อนด้วยความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่รวดเร็ว ความคาดหวังของผู้เล่นที่เปลี่ยนไป และรูปแบบธุรกิจใหม่ ในเซสชันนี้ เราจะย้อนดูเหตุการณ์สำคัญต่างๆ ที่กำหนดรูปลักษณ์ของอุตสาหกรรม ตั้งแต่การเพิ่มขึ้นของการจัดจำหน่ายแบบดิจิทัลและการสร้างรายได้จากการเล่นฟรี ไปจนถึงการเกิดขึ้นของการเล่นข้ามแพลตฟอร์มและการเล่นเกมแบบบริการสด มาเข้าร่วมกับ Chris เพื่อเจาะลึกอดีต ปัจจุบัน และอนาคตของเกม พร้อมข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีการนำทางการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญครั้งต่อไปของอุตสาหกรรม
ภัยคุกคามที่น่ากลัวที่สุดในเกมมือถือ: การสูญเสียการควบคุมผู้เล่นของคุณ
วันอังคารที่ 18 มีนาคม 2561 | 10.50 – 11.50 น. | ห้อง Moscone West #2024
Berkley Egenes และ Josephine Friday จะหารือถึงวิธีที่ร้านค้าออนไลน์ช่วยให้นักพัฒนาสามารถควบคุมการขาย การตลาด และความสัมพันธ์กับผู้เล่นได้อีกครั้ง ในเกมมือถือ ปัญหาใหญ่ที่สุดไม่ใช่การสูญเสียผู้เล่นหรือค่าใช้จ่าย UA ที่สูง แต่เป็นการสูญเสียการควบคุมผู้เล่น เมื่อคุณพึ่งพาแพลตฟอร์มของบุคคลที่สามเพียงอย่างเดียว คุณจะสูญเสียข้อมูลผู้เล่นที่มีค่า เสียรายได้ให้กับค่าธรรมเนียมแพลตฟอร์มที่สูงมาก อีกทั้งยังจำกัดความสามารถในการดึงดูดผู้ชมโดยตรง ส่วนที่น่ากลัวที่สุดคืออะไร? คุณกำลังสร้างธุรกิจของคนอื่นแทนที่จะเป็นธุรกิจของคุณเอง
Xsolla Pay – ขับเคลื่อนระบบการชำระเงินด้วยกฎเกณฑ์ใหม่
วันอังคารที่ 18 มีนาคม | 13.20 – 13.50 น. | ห้อง Moscone West #2024
Svante Westerberg จาก Xsolla และ Rafael Morgan จาก Crazygames จะมาแบ่งปันว่ารูปแบบการชำระเงินที่ล้าสมัยจำกัดรายได้อย่างไร และ Xsolla Pay ช่วยให้เข้าถึงทั่วโลกและทำธุรกรรมได้อย่างราบรื่นได้อย่างไร ในเกม การชำระเงินไม่ได้เป็นเพียงเรื่องของธุรกรรมเท่านั้น แต่ยังกำหนดประสบการณ์ของผู้เล่นอีกด้วย อย่างไรก็ตาม นักพัฒนามากมายยังคงใช้กฎเกณฑ์ที่ล้าสมัย สูญเสียรายได้ให้กับค่าธรรมเนียมที่สูง ตัวเลือกการชำระเงินที่จำกัด และข้อจำกัดของแพลตฟอร์ม แต่จะเป็นอย่างไรหากคุณสามารถเปลี่ยนเกมได้ ด้วยความก้าวหน้าใหม่ๆ ในเทคโนโลยีการชำระเงิน ตอนนี้ นักพัฒนาสามารถควบคุมได้มากกว่าที่เคย ลองจินตนาการว่าสามารถมอบประสบการณ์การชำระเงินที่ราบรื่นและไร้ปัญหาให้กับผู้เล่น รองรับวิธีการชำระเงินที่พวกเขาต้องการทั่วโลก และปลดล็อกตลาดใหม่โดยไม่มีอุปสรรค
การทำลายตำนาน: ความจริงเกี่ยวกับการวัด UX และการเข้าถึงผู้เล่นในเกมมือถือ
วันอังคารที่ 18 มีนาคม | 14:10 – 14:40 น. | ห้อง Moscone West #2024
Berkley Egenes จาก Xsolla และ Adam Smart จาก AppsFlyer จะมาวิเคราะห์ข้อมูลที่ทำให้เข้าใจผิด กลยุทธ์การรักษาผู้เล่น และกลวิธีการหาลูกค้าที่มีประสิทธิภาพ เมื่อเราพูดถึงประสบการณ์และการหาลูกค้าในเกมมือถือ ก็มีเรื่องเข้าใจผิดมากมาย ตัวชี้วัดที่ทำให้เข้าใจผิด และการคาดเดา โฆษณาของคุณดึงดูดผู้เล่นที่มีคุณค่าเข้ามาหรือไม่ หรือติดตั้งแล้วทำให้ผู้เล่นหยุดเล่นหรือไม่ UX ของคุณดึงดูดผู้เล่นให้สนใจหรือจุดเสียดทานที่ซ่อนอยู่ทำให้พวกเขาเลิกเล่นหรือไม่ ถึงเวลาแล้วที่จะตัดสิ่งที่ไม่จำเป็นออกไปและมาดูข้อมูลจริง ในเซสชันนี้ เราจะนำพาร์ทเนอร์ของ Xsolla ที่ AppsFlyer และเรื่องราวความสำเร็จที่แท้จริงมาแบ่งปันกรณีศึกษาในชีวิตจริงและข้อมูลเชิงลึกที่กระทบใจเกี่ยวกับการวัด วิเคราะห์ และเพิ่มประสิทธิภาพการรักษาลูกค้าและการหาลูกค้าได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น
ความจริงอันน่าขยะแขยงเกี่ยวกับการระดมทุนและเกม
วันอังคารที่ 18 มีนาคม | 15.00 – 15.30 น. | ห้อง Moscone West #2024
Justin Berenbaum จาก Xsolla, Jenny Xu จาก Talofa Games และ Tony Grayson จาก Summitsphere จะมาเปิดเผยข้อผิดพลาดที่ใหญ่ที่สุดในการระดมทุนเกมและวิธีที่นักพัฒนาสามารถหาเงินลงทุนให้ประสบความสำเร็จได้ การระดมทุนสำหรับเกมของคุณอาจเป็นตัวตัดสินว่าคุณจะประสบความสำเร็จหรือไม่หรือต้องเห็นโปรเจ็กต์ของคุณล้มเหลว แต่ผู้พัฒนาจำนวนมากก็ตกอยู่ในกับดักเดียวกัน นั่นคือ การเซ็นสัญญาที่ไม่ดี การยอมเสียการควบคุมมากเกินไป หรือเงินหมดในช่วงเวลาที่แย่ที่สุด อย่าปล่อยให้เป็นแบบนั้น
การเล่นเกมในปี 2030: อนาคตของการเล่นเกม
วันอังคารที่ 18 มีนาคม | 15:50 – 16:20 น. | ห้อง Moscone West #2024
Sam Gaglani ร่วมกับพันธมิตรในอุตสาหกรรมจะพาไปสำรวจอนาคตของเกม การปรับแต่ง และรูปแบบการสร้างรายได้รูปแบบใหม่ อุตสาหกรรมวิดีโอเกมกำลังพัฒนารวดเร็วกว่าที่เคย ดังนั้นเกมในปี 2030 จะเป็นอย่างไร ในเซสชันที่เน้นอนาคตนี้ เราจะสำรวจเทคโนโลยี เทรนด์ และความท้าทายที่กำหนดรูปลักษณ์ของยุคใหม่ของเกม ตั้งแต่ประสบการณ์ที่ปรับแต่งได้เฉพาะบุคคลไปจนถึงวิธีใหม่ในการเป็นเจ้าของและสร้างรายได้จากเนื้อหา เราจะเจาะลึกถึงสิ่งที่จะเกิดขึ้นในอนาคต และวิธีที่สตูดิโอจะก้าวล้ำนำหน้าผู้อื่นได้อย่างไร
ผู้มีอิทธิพลในวงการเกม: กระแส? ความพยายาม? ผลตอบแทนมหาศาล?
วันอังคารที่ 18 มีนาคม | 16:40 – 17:10 น. | ห้อง Moscone West #2024
Rix Tran และพันธมิตรจะพูดคุยเกี่ยวกับผลกระทบของผู้มีอิทธิพลในวงการเกม ผู้มีอิทธิพลมีอยู่ทุกที่ในวงการเกม ไม่ว่าจะเป็นการสร้างกระแส การกำหนดความคิดเห็นของผู้เล่น และสร้างหรือทำลายการเปิดตัวเกม แต่พวกเขาคุ้มค่ากับการลงทุนหรือไม่ หรือว่าอุตสาหกรรมนี้ติดอยู่กับการไล่ตามอิทธิพลโดยไม่มีผลตอบแทนการลงทุนที่ชัดเจน ในเซสชันที่ตรงไปตรงมานี้ เราจะมาวิเคราะห์ผลกระทบที่แท้จริงของผู้มีอิทธิพลในวงการเกม ตั้งแต่ความสำเร็จครั้งใหญ่ไปจนถึงความล้มเหลวที่มีค่าใช้จ่ายสูง เราจะมาสำรวจว่าอะไรได้ผล อะไรไม่ได้ผล และจะบอกความแตกต่างได้อย่างไร
WTF: Web3, โทเค็น และความสนุก!
วันอังคารที่ 18 มีนาคม | 17.30 – 18.00 น. | ห้อง Moscone West #2024
Lee Jacobson และ Rytis Joseph Jan จาก Xsolla และ Jose Anaya จาก MatterLabs/ZKsync จะพาไปมองสถานการณ์ของการเล่นเกมผ่าน Web3 อย่างตรงไปตรงมา โดยแยกแยะระหว่างการโฆษณาเกินจริงกับโอกาสที่เกิดขึ้นจริง Web3 สัญญาว่าจะเปลี่ยนแปลงวงการเกมไปตลอดกาลด้วยการเป็นเจ้าของผู้เล่น เศรษฐกิจแบบกระจายอำนาจ และรูปแบบการสร้างรายได้ใหม่ แต่พูดตรงๆ ว่าเส้นทางไม่ได้ราบรื่นเลย แล้วเราจะไปต่อจากนี้ได้อย่างไร สิ่งที่สำคัญที่สุดคือ เราจะสร้างเกมผ่าน Web3 ที่สนุกสนานอย่างแท้จริงได้อย่างไร ไม่ใช่แค่การทดลองทางการเงินที่ปลอมตัวมาในรูปแบบเกมเพลย์ เข้าร่วมกับเราเพื่อแยกแยะข้อเท็จจริงจากเรื่องแต่ง แบ่งปันบทเรียนที่ได้รับมาอย่างยากลำบาก และสำรวจอนาคตของการเล่นเกมที่ขับเคลื่อนด้วยบล็อคเชน
เชื่อมต่อกับ XSOLLA ที่ GDC 2025
กำหนดเวลาประชุมกับผู้เชี่ยวชาญด้านการพาณิชย์เกมของ Xsolla: GDC 2025 | กำหนดเวลาประชุมกับ Xsolla
เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเซสชันการบรรยายและกิจกรรมสร้างเครือข่าย:มาเข้าร่วมกับเราที่ GDC 2025! | Xsolla
เกี่ยวกับ Xsolla
Xsolla เป็นบริษัทชั้นนำด้านการค้าเกมวิดีโอระดับโลกที่มีชุดเครื่องมือและบริการอันแข็งแกร่งและทรงพลังซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับอุตสาหกรรมนี้ ตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2005 Xsolla ได้ช่วยให้ผู้พัฒนาเกมและผู้จัดพิมพ์เกมหลายพันรายในทุกขนาดระดมทุน ทำการตลาด เปิดตัว และสร้างรายได้จากเกมของตนทั่วโลกและบนแพลตฟอร์มต่างๆ ในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมในการค้าเกม ภารกิจของ Xsolla คือการแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนโดยธรรมชาติของการจัดจำหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พันธมิตรของเราเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับเกมเมอร์ทั่วโลก
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ xsolla.com
เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย
สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: www.businesswire.com/news/home/54223300/en
Contacts
ผู้ประสานงานสื่อ
Derrick Stembridge
รองประธานฝ่ายประชาสัมพันธ์ระดับโลก บริษัท Xsolla
d.stembridge@xsolla.com
ที่มา: Xsolla