Xsolla เปิดตัววิธีการชำระเงินในประเทศใหม่ 8 แบบในกัมพูชาและตัวเลือกการชำระเงินใหม่ 12 แบบในอินโดนีเซีย เพื่อช่วยให้นักพัฒนาเกมเข้าถึงตลาดที่กำลังเติบโตทั่วเอเชียตะวันออกเฉียงใต้
ลอสแองเจลิส–(Business Wire)–24 ตุลาคม 2024
Xsolla บริษัทพาณิชย์วิดีโอเกมระดับโลก ดีใจที่ได้เปิดตัวการขยายโซลูชั่นการชำระเงินในกัมพูชาและอินโดนีเซีย ทำให้ผู้ใช้ในทั้งสองประเทศนี้มีวิธีการชำระเงินในประเทศที่ออกแบบมาเป็นพิเศษและเหมาะกับแต่ละภูมิภาค โครงการริเริ่มนี้สอดคล้องกับแผนการใหญ่ของ Xsolla ที่มุ่งเป้าเสริมความแข็งแกร่งให้กับการดำเนินงานของบริษัททั่วภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ (SEA) และสนับสนุนให้นักพัฒนาเกมสามารถสร้างรายได้และจัดจำหน่ายเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพในตลาดที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็วเหล่านี้
(ภาพประกอบ: Xsolla)
Xsolla เปิดตัววิธีการชำระเงินใหม่ 8 แบบในกัมพูชา ซึ่งประกอบด้วยตัวเลือกการโอนเงินผ่านธนาคารทางอินเทอร์เน็ตและดิจิทัลวอลเล็ต ซึ่งออกแบบมาให้เหมาะกับความต้องการของผู้ใช้ชาวกัมพูชา การขยายตัวเชิงกลยุทธ์นี้ครอบคลุมตลาดการชำระเงินมากถึง 90% ช่วยให้ผู้เล่นเกือบทุกรายในกัมพูชาสามารถชำระเงินโดยใช้วิธีที่ตนต้องการได้ ตัวอย่างเช่น Bakong KHQR ซึ่งเป็นระบบการชำระเงินที่ใช้รหัส QR ครองส่วนแบ่งการตลาด 45% ในขณะที่ Acleda Bank มีส่วนแบ่งการตลาดอยู่ที่ 15% เนื่องจากกัมพูชามีแรงหนุนจากการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลอย่างต่อเนื่อง โดยธุรกรรมการชำระเงินดิจิทัลพุ่งสูงขึ้น 28.7% โซลูชั่นทั้งหลายเหล่านี้ ซึ่งรวมถึง Wing Money, Pi Pay และอื่นๆ จะช่วยให้นักพัฒนาเกมเข้าถึงผู้เล่นเกมในประเทศได้มากเกือบ 2 ล้านคน ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นชำระเงินกันได้สะดวกมากขึ้นและเป็นการกระตุ้นยอดขาย
ส่วนในฝั่งอินโดนีเซีย Xsolla กำลังเปิดตัววิธีการชำระเงินแบบใหม่หลากหลายรูปแบบเพื่อช่วยให้นักพัฒนาเกมเข้าสู่ตลาดเกมขนาดใหญ่ยักษ์ของประเทศ ซึ่งมีเกมเมอร์มากกว่า 185 ล้านคนจากประชากรทั้งหมด 275 ล้านคน ผู้บริโภคประมาณ 80% ในอินโดนีเซียไม่มีบัญชีธนาคารหรือมีธนาคารไม่เพียงพอ และเพราะชาวอินโดนีเซียใช้สมาร์ทโฟนในอัตราที่พุ่งสูงมากขึ้นถึง 80% วิธีการชำระเงินแบบทางเลือกหรือ APM จึงเป็นตัวเลือกที่ต้องการมากที่สุดในอินโดนีเซีย เมื่อนำ APM มาใช้ประโยชน์ Xsolla จะสามารถครอบคลุมตลาดได้สูงสุดถึง 90% ซึ่งรวมถึงกระเป๋าเงินอิเล็กทรอนิกส์ ซึ่งมีสัดส่วน 39% ของตลาด การโอนเงินผ่านธนาคาร 27% บัตร 17% และเงินสด 11% แพลตฟอร์มยอดนิยม เช่น ShopeePay, Jenius และ Akulaku ถือเป็นตัวเลือกการชำระเงินรูปแบบใหม่ที่ช่วยลดความยุ่งยากในการทำธุรกรรมสำหรับเกมเมอร์ชาวอินโดนีเซีย และเพิ่มการเข้าถึงตลาดให้กับนักพัฒนาเกมในหนึ่งในตลาดดิจิทัลที่เติบโตรวดเร็วที่สุดแห่งหนึ่งของโลก
“ความมุ่งมั่นของ Xsolla ในการส่งเสริมให้นักพัฒนาเกมเข้าถึงตลาดใหม่ๆ ถือเป็นเป้าหมายหลักในภารกิจของเรา การเปิดตัววิธีการชำระเงินในประเทศในกัมพูชาและอินโดนีเซียทำให้เราส่งต่อเครื่องมือที่จำเป็นให้กับพาร์ทเนอร์ของเรา เพื่อให้ประสบความสำเร็จในโลกแห่งการเล่นเกมที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาและเติบโตอย่างรวดเร็วนี้ การขยายตัวครั้งนี้ถือเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามอย่างต่อเนื่องของเราที่ต้องการสนับสนุนนักพัฒนาทั่วโลกและช่วยให้พวกเขาเอาชนะความท้าทายในเรื่องการชำระเงิน” Chris Hewish, Chief Strategy Officer ของ Xsolla กล่าว
คาดกันว่าตลาดเกมในกัมพูชาคาดจะเติบโตถึง $75.21 ล้านในปี 2027 โดยเกมมือถือมีสัดส่วนรายได้ 66% เมื่อปี 2023 ในอินโดนีเซีย การเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลเปิดโอกาสครั้งสำคัญให้กับนักพัฒนาเกม โดยส่วนใหญ่เกิดขึ้นได้ผ่านโซลูชั่นการชำระเงินในประเทศที่ลดความยุ่งยากและเพิ่มอัตราความสำเร็จในการทำธุรกรรม
หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโซลูชั่นการชำระเงินของ Xsolla และวิธีที่โซลูชั่นเหล่านี้สามารถยกระดับกลยุทธ์การสร้างรายได้ของคุณในกัมพูชา อินโดนีเซีย และประเทศอื่นๆ โปรดไปที่ xsolla.pro/psrw
เกี่ยวกับ Xsolla
Xsolla เป็นบริษัทพาณิชย์วิดีโอเกมระดับโลกซึ่งมีชุดเครื่องมือและบริการที่แข็งแกร่งและทรงพลัง ซึ่งได้รับการออกแบบมาเป็นพิเศษให้เหมาะกับอุตสาหกรรมเกม Xsolla ก่อตั้งขึ้นในปี 2005 และตั้งแต่นั้นเป็นต้นมาบริษัทก็ได้ช่วยให้นักพัฒนาเกมและผู้จัดจำหน่ายเกมหลายพันรายไม่ว่าจะเล็กหรือใหญ่ระดมทุน ทำการตลาด เปิดตัว และสร้างรายได้จากเกมทั่วโลกและผ่านแพลตฟอร์มต่างๆ มากมาย ในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรมในด้านการพาณิชย์เกม ภารกิจของ Xsolla คือการแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนของการจัดจำหน่าย การตลาด และการสร้างรายได้ทั่วโลก เพื่อช่วยให้พาร์ทเนอร์ของเราเข้าถึงพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้มากขึ้น สร้างรายได้มากขึ้น และสร้างความสัมพันธ์กับเกมเมอร์ทั่วโลกให้แน่นแฟ้นขึ้น Xsolla มีสำนักงานใหญ่และจดทะเบียนในลอสแองเจลิส รัฐแคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานในลอนดอน เบอร์ลิน โซล ปักกิ่ง กัวลาลัมเปอร์ ราลี โตเกียว มอนทรีออล และเมืองต่างๆ ทั่วโลก โดยให้การสนับสนุนแก่พาร์ทเนอร์บริษัทเกมชั้นนำต่างๆ เช่น Valve, Twitch, Epic Games, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo และอื่นๆ อีกมากมาย
โปรดดูและศึกษาข้อมูลเพิ่มเติมที่ xsolla.com
เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย
สามารถรับชมภาพในรูปแบบมัลติมีเดียได้ที่: https://www.businesswire.com/news/home/54141666/en
ข้อมูลติดต่อ
Derrick Stembridge
Global Director of Public Relations, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com
แหล่งข้อมูล: Xsolla